Desde el año 2022, la compañía tecnológica Ricoh y el centro de investigación Ars Electronica Futurelab mantienen una colaboración centrada en explorar el futuro del entorno laboral mediante la integración de la tecnología, la creatividad y las perspectivas sociales. Fruto de esta trayectoria conjunta, ambas entidades presentarán un nuevo prototipo interactivo denominado SynTact durante la celebración del Ars Electronica Festival 2026. Un evento que tendrá lugar en la ciudad austriaca de Linz entre los días 9 y 13 de septiembre.
Este proyecto experimental hace uso de tecnologías de aprendizaje automático y sistemas de sensorización desarrollados por Ricoh para investigar cómo los entornos físicos pueden transformarse en interfaces inteligentes. La tecnología implementada en SynTact posee la capacidad de reconocer las interacciones táctiles con un alto grado de detalle. Permitiendo al sistema identificar qué objeto se está tocando y de qué manera exacta se produce dicho contacto.
Para materializar este concepto, la instalación central del proyecto muestra una planta viva conectada a una serie de apéndices robóticos que modifican su comportamiento en función de las interacciones físicas que realizan los visitantes. Esta demostración práctica ilustra la posibilidad de que elementos tradicionalmente pasivos respondan en tiempo real a la presencia humana, abriendo nuevas vías para el desarrollo de espacios conectados en el entorno corporativo.
La presentación de este prototipo no tiene un fin comercial inmediato, sino que sirve como base para orientar las investigaciones a largo plazo de la compañía en el ámbito de los entornos de trabajo y los gemelos digitales. Según ha explicado Yasuyuki Nomizu, máximo responsable tecnológico de Ricoh: «Durante décadas, Ricoh se ha centrado en mejorar la relación entre las personas y la tecnología. A medida que la IA, la robótica y los gemelos digitales continúan evolucionando, la oportunidad ya no consiste únicamente en desarrollar tecnologías más inteligentes, sino en crear experiencias que resulten más naturales, intuitivas y significativas.
SynTact nos permite explorar ese futuro de una manera tangible. Al invitar a las personas a interactuar con tecnologías emergentes en un entorno real, podemos comprender mejor cómo la interacción, la percepción y la retroalimentación pueden dar forma a la próxima generación de entornos y contribuir a orientar nuestra investigación y desarrollo a largo plazo«.
En un contexto donde las corporaciones están rediseñando sus oficinas para adaptarlas a los nuevos modelos de trabajo y a los objetivos de sostenibilidad, el uso actual de sensores de ocupación o consumo energético podría evolucionar hacia modelos de interacción más complejos. El prototipo de Ricoh propone una transición desde la tradicional interacción entre personas y ordenadores hacia un modelo ampliado que incluye entidades no humanas, como pueden ser los elementos vegetales y los sistemas robóticos, con el fin de crear espacios públicos y laborales capaces de adaptarse a las necesidades humanas de una forma mucho más intuitiva.
